Всего выбрано игр:

Сравнить

Квесты в ТРК «Планета «Нептун»

В современных торговых центрах Санкт-Петербурга есть все что душе угодно: магазины, кафе и даже квест-комнаты. Теперь совместить рутинные дела и развлечения в Санкт-Петербурге проще простого – отправляйтесь в ТРК «Планета «Нептун»! Совершайте покупки, встречайтесь с друзьями и посещайте захватывающие квесты и перформансы!


Квесты рядом с ТРК «Планета «Нептун»


Отзывы на квесты рядом с ТРК «Планета «Нептун»

  • Перформанс Сплит. Insane Paranoid

    Иконка кавычек

    Отличный квест!Актеры, атмосфера, спецэффекты- на высшем уровне!

    Всем рекомендую, кто хочет получить дозу адреналина и испытать яркие эмоции!

  • Квест в реальности Метро

    Иконка кавычек

    Отличнейший квест! Ребята (8-11 лет) были просто в восторге. Причём задания рассчитаны не на ребятню, не все взрослые бы сообразили в некоторых местах где-чего. Меня, как юриста, пленил состав библиотеки в последней комнате. Ах этот свод законов РСФСР😃!!!

  • Перформанс Нейропсихоз

    Иконка кавычек

    Все отлично, квест был достаточно страшный)

  • Ролевой квест Дело о черной мессе

    Иконка кавычек

    Вкратце: можно сказать, что этот квест перегружен информацией, не имеет коротких и чётких игровых процессов /понятных указаний. Оказался мучительно скучным. Сюжет стоит переписать. Если вы думаете, что это что-то похожее на True detective с Метью Макконахи, то вы ошибаетесь. Не рекомендуется к посещению.

    Далее подробнее почему.

    Я проходил примерно 12-15 квестов. Не много. При этом достаточно, чтобы можно было провести оценку в сравнении с другими проектами квестов взаперти и проектами иных организаторов. Квест ролевой, поэтому сам формат игры отличается. Участвовали командой в 9 человек. Средний возраст - 31 год. 5 человек - опытные игроки.

    Должен отметить, что сервис на самой локации отличный. Удобное подтверждение и понятная инструкция по поиску квеста. Зона ожидания со всеми удобствами. Организаторы смогли отложить начало квеста из-за опоздания одного участника и даже предложили немного продлить время самого квеста (об этом далее). За это организаторам спасибо.

    Собственно на этом моменте положительные стороны закончились.

    Начну с введения. Мы ожидали, что при объяснении правил (а их тут перебор) расскажут общую для всех историю, как это обычно происходит в квестах. Пример: Администратор проводит краткий экскурс по механиками игры и сразу начинает вводить в сюжет. Тут обычно можно сразу задать вопросы, чтобы всем игрокам стало понятно. В деле о черной мессе администратор импровизированно (не по скрипту/хаотично) объяснял игровой процесс, правила, какие будут у игроков папки, документы, карточки и т.п., что этот формат очень похож на мафию(не соглашусь), уходя от сути игры, чем ввел команду в заблуждение повторением одной и той же информации разными формулировками. Об этом позже.

    После инструктажа нас завели в комнату, заперли, раздали большие папки А4 с ролями и прочими вещами и дали послушать введение в сюжет. Качество звука было не удовлетворительным, как будто динамик вмонтирован в деревянную стену с обратной стороны, из-за чего звук был басистым и плохо разборчивым. Из-за чего не все слова можно было разобрать. Это отметило большинство игроков после прохождения квеста.

    В папках оказались блокноты формата A5. 5 страниц сплошного текста.

    2 страницы о вашем персонаже, его целях, мотивах, характере поведения. Там же были указаны другие персонажи, которые участвуют в квесте, с кем вы знакоми и в каких отношениях состоите.

    В блонкоте также было 2 страницы правил и обозначений предметов, которые присутствуют в игре.

    Также 1 страница Лора.

    По какой-то причине, предметы в игре были представлены в виде карточек, которые легко помещались в карман. Но от этого терялась реалистичность и разрушалась иллюзия целостности игрового процесса. Была часть реального пропа, чему я был рад.

    Нам дали время прочитать свои блокноты. Голова распухла от всей информации. Сложно было ориентироваться и приходилось всегда открывать этот блокнот при каждом последующем разговоре с другим игроком.

    Почему создатели квеста выбрали такие похожие имена персонажам? Льюис, Лукас, Люк, Лилит, Альберт, Алан, Аманда. Я пол часа пытался запомнить, что есть кто, от чего пришлось прожить это время жизнью золотой рыбки - помнить только последние 10 секунд своей жизни, после которых все начинается по новой.

    Описанные цели персонажей раскрывали в лоб сюжет (у каждого игрока по своему). От чего терялась возможность быть в детективе, ведь тебе и так все уже известно. Никакой интриги, никакого интереса. Ты уже знаешь кто виноват, а тебе лишь надо выполнить свою личную цель.

    Далее мы были предоставлены сами себе. Первые 15 минут мы знакомились, пытались общаться друг с другом. Не было четкого понимания о том, что надо делать. Попросту хотелось, чтобы квест просто поскорее закончился.

    По поводу игрового процесса (о чем я упоминал в начале). Перед началом игры нам сообщили, что это не тот формат квеста, где нужно решать различные задачки, чтобы выбраться (как классический эскейп).

    При этом на самой локации остался реквизит! (видимо локация используется под другой квест): загадки, шифры, тумблеры, поворотные механизмы, сундучки, панели с ключиками, стена с индикаторами и прочие элементы пазлов, которые бросаются в глаза и с которыми хочется взаимодействовать. Игроки нашей команды буквально каждую вторую минуту пытались с этими реквизитами что-то сделать, потому что не было дано четких указаний. Ведущий находился в помещении все время квеста, но ни разу не обратил внимание всех игроков, что эти задачки решать НЕ НАДО. При этом на локации необходимо было искать спрятанные записки, которые двигают сюжет. Из-за двух эти факторов было потрачено примерно 20 минут суммарного времени в пустую.

    Если реквизит не играбелен, ведущий должен четко проговорить, что трогать нельзя или попросту убрать это из комнаты.. Игроки и так перегружены информацией о персонажах, сюжете, взаимоотношениях, целях, описанием предметов, фотографиями и правилами на блокнотах.

    Не рекомендуется к прохождению.

  • Диана Воропаева - автор отзыва на квест Тайна заброшенного поместья

    Квест в реальности Тайна заброшенного поместья

    Иконка кавычек

    Квест нам очень понравится. Нас было 2 игрока, но желательно было бы иметь по больше свободных рук. Было не скучно. На этом квесте было парочку уникальных загадок, которые мы пока что еще не встречали в других квестах. Игрокам нужно быть внимательные, так как некоторые предметы спрятанны в уникальных местах. Квест оправдывает всю свою стоимость. Декорациии на высшем уровне. Советуем для прохождения.

  • Ролевой квест Дело о черной мессе

    Иконка кавычек

    Очень Крутая игра! Новый для нас формат. Классная игра для того, что бы провести вечер в кругу друзей) рекомендуем

  • Перформанс Нейропсихоз

    Иконка кавычек

    Всем очень понравилось, игра актёров на высоте, красивые декорации и жуткие костюмы

  • Квест в реальности Британский детектив

    Иконка кавычек

    Игра для прожженных квестовиков и желательно команды чуть более двух человек (есть моменты, где точно придется разделиться минимум надвое, но третья и четвертая головы точно не помешают). Несколько пространств одно интереснее другого, так что советуем не тупить: пропустить последние локации будет очень обидно (особенно предпоследнюю, совершенно грандиозную). Ничего страшного нет, но атмосфера есть, да и от открывающихся за спиной ящиков можно периодически вздрагивать. Не лишним будет взять удобную обувь и одежду, в которой без проблем получится присесть - это пригодится пару раз!)

  • Квест в реальности Летучий голландец

    Иконка кавычек

    Ходили на этот квест втроём девчонками. Понравилось всё: и антураж, и звуковое сопровождение. С вами в прямом смысле разговаривают призраки корабля. Отдельное спасибо Татьяне. Доброжелательная, а самое главное отлично задавала атмосферу квеста. Голос был таинственный, загадочный. Аж мурашки по коже были.

  • Квест в реальности Британский детектив

    Иконка кавычек

    Посетили квест компанией из 4 человек. Было действительно сложно, но очень интересно! Думаем, что команда из 4 человек — как раз то, что нужно. Всем было чем заняться. Правда, пока одни решали свою загадку, остальные пропускали её и решали другую. Так что некоторые моменты оставались без внимания части команды.

    Хотелось бы отметить техническую составляющую: очень впечатлили некоторые переходы между локациями.

    В принципе, все загадки решаемы, но в некоторых моментах мы были в ступоре и всё-таки просили подсказки) Несмотря на то, что время прохождения — 2 часа, они пролетели незаметно. Квест явно заслуживает внимания как новичков, так и опытных команд.

  • Перформанс Нейропсихоз

    Фото отзыва
    Иконка кавычек

    Из всех квестов, что мы успели посетить (а их не так уж мало), именно этот оказался наиболее близок к оригинальному значению самого слова "перформанс". Это как оказаться в центре спектакля. Никакого физического контакта. Только визуализация и звук. Вы наблюдаете, вы слышите. Погружаетесь в историю. Где-то вам будет страшно, но это не основное. Квест очень интересно оформлен, костюмы проработаны великолепно, движения актеров выстроены так четко, будто это танец, звуковое сопровождение очень продумано: все это вместе превращает "Нейропсихоз" в очень красивый театральный перформанс с полным погружением зрителя в сознание/боль/страхи персонажа.

  • Перформанс Дом, который построил Джек

    Иконка кавычек

    ЭТО БЫЛО ЧТО ТО НЕВЕРОЯТНОЕ! МЫ В ТАКОМ ШОКЕ ПРОСТО!!! Это самый лучший квест за всю историю человечества, я клянусь! Мы ходили группой из 4 девочек. Нам всем 15 лет (в сумме). Что действительно поразило и неимоверно обрадовало это то, что с нами не обращались как с детьми, как иногда бывает на других квестах. Была куча реально классного и смешного юмора. А игра актёров это просто что то с чем то…( Отдельное спасибо именно нашему составу актёров: Филипп, Стася, Лёша и Влада) Местами я вообще забыла что сейчас нахожусь на квесте, а не в реальной камуналке. Обязательно придём на последующие части)

    ЭТО БЫЛ ЛУЧШИЙ ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ, СПАСИБО ☺️