- Возраст18+
- Страшность
- Кол-во игроков1–15
Раскройте тайну злого духа, который каждую ночь терроризирует несчастную семью
м. НарвскаяВозможно, в названии квеста ошибка или у нас пока нет такого квеста
Собрание по особым делам католической церкви
Ватикан, 21 апреля 1952 года
– Мы признательны, что вы прибыли в столь короткий срок. Стало известно, что монахиня покончила с собой в одном из аббатств в Румынии.
– Самоубийство – ужасный, ужасный грех, но вряд ли это веское основание для нашей встречи.
– Это известие не подкрепило бы наши аргументы в пользу веры и церкви.
– Вы что-то не договариваете.
– Почему вы так решили?
– Потому что мы в Ватикане…
– Буду откровенен, в данном, пусть и очень редком случае, секреты этого монастыря не являются нашими.
Вы – группа инквизиторов (от лат. Inquisitio – расследование), отправляетесь расследовать загадочное дело о монахине, скончавшейся в аббатстве Сент-Карта. Посетите монастырь и убедитесь в святости этого древнего места, преступно закрывать глаза на правду, ведь лишь признав, что ты болен, можно надеяться на исцеление.
Вас ждет:
Данный перформанс носит исключительно развлекательный характер, все персонажи, а также сюжет являются вымышленными и любое совпадение с реальными живущими или когда-либо жившими людьми случайно.
Квест запрещено проходить в открытой обуви (сланцах, сандалиях, босоножках и т. д.), а также на каблуках.
Квест нельзя проходить беременным женщинам, людям с болезнями сердца и эпилепсией, а также в состоянии алкогольного или наркотического опьянения.
Скидка в день рождения – 500 ₽.
Фотографии игроков: администратор высылает в течение 2 дней после прохождения.
Видео прохождения квеста: смонтированная нарезка самых ярких моментов игры. Стоимость – 3000 ₽. Подробности уточняйте у администратора.
Фотографии, предоставленные организатором, сделаны в комнатах квеста «Проклятие монахини» в г. Москве
1 минута пешком от остановки «Лифляндская улица, 3»
Перформанс «Проклятие монахини» принимает оплату наличными, картой, безналичной оплатой по счету, СБП
Нашли опечатку?
Выделите фрагмент текста и нажмите
«»Нашли опечатку?
Напишите нам, и мы исправим!





Мы не берём комиссию за бронирование игры на сайте с игроков.
Если в квесте вам сообщили обратную информацию, пожалуйста, напишите нам на
Если произошла ошибка, пожалуйста, свяжитесь с нами по телефону +7 (812) 407-14-23 или электронной почте info@mir-kvestov.ru

Нужно ли в очередной раз рассказывать про феноменальность вселенной фильма «Заклятие»? Вселенной, подарившей внушительный пласт страшно красивых фильмов и впечатляющих персонажей? Для многих она стала эталоном ужасов, а потому обрела гигантскую популярность. Ее цитируют, ей поклоняются, ей завидуют. Приключения Эда и Лоррейн стали настоящим каноном, но «Проклятие монахини» стоит особняком. Потому что страшно. Вот и перформанс удался! Это зубодробительная мистика в атмосфере древнего монастыря, где нас пугали, догоняли и снова пугали.
Этот мистический перформанс получился невероятно стильным благодаря своей тематике. Согласитесь, столкнуться с демонической активностью в месте, предназначенном для святости, – колорит высшей пробы. Именно в этой идее и заключалась фишка оригинального «Проклятия монахини», как и в ее главном антагонисте. Данный проект блестяще воплощает обе эти особенности.
В основе игрового процесса лежит детальное и предельно динамичное исследование монастыря. Вы побываете в самых разных его уголках, постепенно погружаясь в гнетущую атмосферу оскверненной святыни. И сделаете это с благой целью: во имя сил добра, чтобы изгнать тьму обратно в огненную гиену. Таким образом, проект несет в себе и важный моральный посыл.
Перед нами классическая история изгнания зла. Вас пугают, пытаются уничтожить, но вы шаг за шагом движетесь к яркому финалу, который взрывается эффектной сценой изгнания с элементами почти что акробатического шоу.
При этом на протяжении всего действа вам предстоит пережить череду мистических ужасов: пугают здесь практически постоянно, разными способами и со всех сторон. Количество скримеров впечатлит даже искушенных поклонников жанра. Зло возникает резко и неожиданно, заставляя вас бросаться в бегство и раскручивая динамику до предела.
Важно, что пугают здесь разнообразно, а демонические сущности контрастируют друг с другом. Во главе, конечно, стоит Валак. Если в кино на нее было страшно смотреть, то здесь, когда она надвигается на вас по длинному коридору, чувство страха усиливается в разы.
Стоит отметить, что, как и оригинальный фильм, перформанс не делает ставку только на испуг. Вселенная «Заклятия» – это в первую очередь атмосфера, поэтому вам предстоит стать свидетелем ряда сюжетных сцен и флешбэков, которые добавляют истории глубины и смысла.
Валак был весьма внушителен. Монашеские одеяния сочетались с демоническим гримом на лице, что полностью соответствовало оригиналу. Монстр появлялся резко, порой напрямую пугал своим присутствием, а порой застывал, завораживая своими плавными движениями. В противовес ему была женская одержимая сущность: громко кричащая, пластичная, изгибающаяся под всеми невозможными углами.
Кроме злодеев присутствовали и положительные персонажи: послушницы и монахини, их на пути было несколько. Одна встречала на пороге, провожая внутрь обители, посвящала в ее законы и неминуемо погружала в таинственность. Голос другой сестры звучал «так близко и так далеко». Эти персонажи помогали почувствовать, что обитель по сей день населена не только злом, но и обычными людьми.
Также стоит отметить акробатические перформансы. Персонажам были подвластны буквально все плоскости пространства: даже погоня происходила в нестандартной проекции. Более того, сам Валак мог отрываться от земли.
Действие происходило в монастыре. Он, как и положено, был весьма аскетичен, но от этого не терял своего шарма. Вся характерная символика находилась на своих местах: кресты, кельи, святые предметы, статуи, свечи, алтари, писания. Примечательно, что даже сам вход был выполнен атмосферно в виде больших ворот.
Игровая зона имела коридорно-комнатную структуру: коридоры предназначались для того, чтобы побегать, а комнаты – чтобы что-то сделать или посмотреть. Точечное освещение добавляло глубины и саспенса, затрудняя предсказание того, что находилось за пределами источника света. Отметим наличие растительности, разбросанной то тут, то там, которая придавала монастырю одновременно нотки древности и фэнтезийности.
В какой-то момент мы попали в зал – эпицентр демонической активности. Там был зияющий потусторонним красным светом разлом в иную реальность, откуда распространялась тьма на наш мир.
Загадок было немного, поскольку основное внимание уделялось действиям, хотя иногда нужно было сосредоточиться. Особенно это проявлялось во время мощного разделения команды: не просто индивидуального задания, а отделения одного из игроков на длинный отрезок с важными для сюжета задачами, основная цель которых заключалась в подготовке к ритуалу и последующем его проведении. Там использовалась святая вода и различные артефакты.
Проект рекомендуем к посещению поклонникам мистики, так как это для вас и про вас. Пугают со всех сторон, часто и осязаемо, пока не поверишь, что потусторонние силы реально существуют. Это уникальная возможность повстречаться с самим Валаком лицом к лицу. Неравнодушные ко вселенной фильма «Заклятие» получат все желаемые дозы удовольствия.
Дата создания обзора: 14 января 2025 года
Квест-мастер | 11 | |
| 514 | ||
| 5 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
| 0 |
Для вашего удобства я проанализировал 396 последних отзывов и написал общий.
Особенности:
Антураж, декорации, сюжет
Участники подчеркивают продуманность антуража: запах ладана, световые и звуковые эффекты, движущиеся декорации и другие детали создают полное погружение в атмосферу монастыря. Сюжет держит в напряжении, а отсылки к фильму усиливают впечатления.
Безопасность
В отзывах нет упоминаний о проблемах с безопасностью. Игроки отмечают, что квест безопасен и при этом очень пугающий.
Уровень страха
Большинство участников считают квест очень страшным. Они отмечают, что уровень страха высокий, и это соответствует ожиданиям от хоррор-перформанса.
Актеры
Игра актеров получает высокие оценки. Участники отмечают профессионализм, умение пугать и вживаться в роли, а также слаженную работу с другими элементами перформанса – светом, звуком и декорациями.
Помещения и особенности площадки
Площадка описывается как просторная и хорошо оборудованная. Игроки обращают внимание на технические решения, например, левитацию актеров и движущиеся стены, которые добавляют реалистичности и усиливают эффект страха.
Возраст и количество игроков
В отзывах есть упоминания о посещении квеста компаниями и с детьми. Квест подходит для тех, кто ищет острые ощущения, но не указано ограничений по возрасту или количеству игроков.
Негативные моменты
Негативные моменты в отзывах не упоминаются. Большинство участников остались довольны перформансом.
Общий вывод:
Квест рекомендуется к посещению тем, кто ищет пугающий и атмосферный опыт. Участники высоко оценивают актерскую игру, антураж и спецэффекты, отмечая, что перформанс оставляет яркие и запоминающиеся впечатления.

Если я что-то указал неверно, напишите об этом на почту
Anastasia
Милана Ваш вопрос попадёт напрямую к организатору. А мы уведомим вас, когда появится ответ.
Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.