- Возраст16+
- Страшность
- Кол-во игроков1–8
- Возраст14+
- Кол-во игроков1-8
- Время60 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 5 000 ₽
Описание
«Последний испытуемый уничтожен активом «Матушка Гуссбери». Подготовить следующую группу».
Вы становитесь участниками закрытой программы испытаний, созданной для изучения человеческого поведения в условиях страха и давления.
По официальной версии это серия тестов на стрессоустойчивость. По неофициальной – эксперимент, из которого не все участники выбираются прежними.
Вас помещают в изолированный испытательный комплекс. Связь отсутствует, правила узнаются по ходу прохождения, а наблюдатели вмешиваются в процесс, усложняя задания.
Чтобы продвинуться дальше, вам предстоит выполнять испытания: запускать системы, наказывать виновных, принимать решения в условиях ограниченного времени и постоянной угрозы.
Испытание анализирует ваши действия. Система реагирует на скорость прохождения, ошибки и поведение команды, изменяя ход эксперимента.
Угроза не одинакова: в комплексе действует несколько типов испытуемых и активных элементов системы, каждый со своими моделями поведения. Одни преследуют, другие вынуждают менять маршрут, третьи наказывают за промедление или шум. К каждому приходится адаптироваться, иначе испытание быстро выходит из-под контроля.
Вы здесь не одни. И чем дальше вы заходите, тем яснее становится: эксперимент не проверяет, сможете ли вы выбраться, он проверяет, кто сломается первым.
Это не поиск ключей и не театр. Это испытание на выдержку, где давление растет с каждой минутой, а выход получают только те, кто способен действовать, когда страх начинает диктовать правила.
Особенности
Вас ждет:
- адаптивная система на базе ИИ, анализирующая поведение игроков и изменяющая ход испытания;
- атмосфера испытательного комплекса, включающая несколько зон: цирк, тюрьму и фабрику манекенов;
- более 8 персонажей с различными моделями поведения, требующих разного подхода;
- нелинейное прохождение, зависящее от решений и действий команды;
- свобода перемещения: все двери на полигоне открыты;
- выбор испытаний, модификаторов, амуниции и типов противников перед прохождением;
- задания и визуальный антураж, воссозданные по мотивам игры.
Фотографии игроков: услуга не предоставляется.
Видео прохождения квеста: услуга не предоставляется.
Контакты
м. Балтийская2 минуты пешком от остановки «Набережная Обводного канала, 138»

Нашли опечатку?
Выделите фрагмент текста и нажмите
«»Нашли опечатку?
Напишите нам, и мы исправим!
Медиа

Категории
Цены
При отмене сеанса менее чем за 24 часа до начала игры сумма предоплаты не возвращается.


Мы не берём комиссию за бронирование игры на сайте с игроков.
Если в квесте вам сообщили обратную информацию, пожалуйста, напишите нам на
Онлайн-бронирование
Если произошла ошибка, пожалуйста, свяжитесь с нами по телефону +7 (812) 407-14-23 или электронной почте info@mir-kvestov.ru
Рецензия от команды «КвестОбзор»

Перед нами была, наверное, самая зубодробительная экшн-игра из тех, в которых нашей команде доводилось участвовать. А их было очень много. Приходя на каждую, мы мечтали как раз о чем-то таком! Чтобы игра бросала вызов «менталке» и «физухе» одновременно. Чтобы до конца добирались лишь сильные. Чтобы происходящее становилось настоящим испытанием собственных возможностей.
Квест «The Outlast Trials» стал адаптацией в реальности популярнейшей кооперативной компьютерный игры, где упор игрового процесса сделан не на страх, а на интересные механики взаимодействия с окружающим пространством. Фишка игры заключалась как раз в том, что механики были чрезвычайно необычными, а потому труднореализуемыми в реальном мире. Определенный порядок действий вел к смерти конкретного персонажа. Соответственно, успехом миссии являлась законченная казнь.
Организаторам удалось создать настоящий «The Outlast Trials», где заниматься нужно было теми же вещами, что и в оригинале. В игре работала система здоровья, а активы и экс-попы буквально не давали продохнуть, на протяжении всего испытания преследовав нас по игровой зоне.
Суть происходящего заключалась в том, что мы попали на полностью открытый полигон внушительных размеров, который состоял из множества комнат и коридоров разной длины. Перед нашей командой была задача, которая состояла из нескольких пунктов, которые необходимо было последовательно выполнить. Интерес состоял в том, как именно мы их выполняли, поскольку действия были ограничены лишь рамками разумного и возможностями каждого члена команды.
Вместе с нами на полигоне находились «злодеи». Этим ребятам ни в коем случае нельзя было попасться в лапы. Любое касание отнимало полоску жизни, а их было не так уж много.
Механики взаимодействия с персонажами оказались различными. От кого-то вполне себе можно было спрятаться в темноте или тихонько прошмыгнуть мимо, а от кого-то можно было только скрыться во время погони. Если персонаж терял жертву из виду, то музыка стихала, а он отставал, отправившись заниматься своими делами ровно до того момента, пока его не потревожил кто-то другой, в результате чего погоня возобновлялась с той же силой.
За одну игру можно было пройти три испытания (порядок выбирался нами самостоятельно), задания которых отличались, но являлись прямыми потомками того, что было в оригинале. Это, кстати, стало важнейшей фишкой. Тут были не просто задания, а именно действия, как в компьютерной игре. То есть сначала наша команда выполняла определенную последовательность действий, а затем взаимодействовала со смертником. Конечной целью являлась его смерть. Это было круто, потому что наша команда взаимодействовала физически: сначала мы перемещали кресло или каталку в нужную точку, а затем своими руками начинали его казнить.
Адреналин в ходе прохождения вырабатывался бешеный: от страха, азарта, физической активности, желания победить, возможности выжить. Здесь могло быть как динамически весело, так и невероятно страшно, ведь мы не просто вынуждены были постоянно озираться по сторонам, пребывав в постоянном саспенсе от ожидания появления злодея, но и путались на весьма большой площадке, что могло начать сводить с ума.
Раунды длились примерно по 15 минут, а в остальное время можно было перевести дух, поскольку чем быстрее мы проходили игру, тем больше сил затрачивали. Буквально каждую минуту пребывания на полигоне наша команда находилась в опасности. Злодеи были повсюду и передвигались крайне быстро.
Антагонисты были разделены на активов и экс-попов. Первые в случае поимки снимали две полоски здоровья, вторые – одну. Механика игры была устроена таким образом, что поимка влекла к потере одной из полосок жизни, которые были закреплены на жилете. Актеры вели себя как компьютерные персонажи. То есть зло бежало за нами, пока не упускало из виду.
Начало игры разительно отличалось от всего, что наша команда когда-либо видела ранее, и было приближено к виртуальным побоищам. Все уровни происходящего выбирались на компьютере в специально написанной для квеста программе. Тут можно было выбрать уровень сложности, злодеев, порядок прохождения испытания, модификаторы (усложнения) и прочитать обо всех фишках. Выглядело это очень стильно, а игра начиналась ровно в тот момент, когда все данные были введены.
Это было особенно важно, ведь оценивал прохождение искусственный интеллект. Не оператор, а беспристрастная программа. Оценивались успешность выполнения задач, потерянные жизни, количество изданного шума и слаженность командной работы. Все это в итоге было отражено в сертификате, который мы получили в самом конце. Там же была указана общая оценка и процент успешности выполнения каждого испытания.
Сами задачи оказались не менее интересны. Здесь нужно было пилить человека, бить электричеством, отправлять под пресс, просвечивать коробки, играть в детские игры, попадать в цель, изучать внутренности, открывать проходы.
Полигон был открыт сразу и почти полностью. Площадь впечатляла и позволяла нам бегать на полной скорости без страха куда-то врезаться. Технически пространство оказалось разделено на несколько зон. В тюремной части была характерная брутальность, несколько камер с соответствующим содержанием, решетками и прочим. В фабрично-рабочей части можно было встретить шкафчики, офисную мебель, пространство, залитое красным светом. «Развлекательная» зона обладала наибольшей площадью. Тут были яркие рисунки на стенах, бархатные занавесы, «игровые» предметы, а главный проход выполнен в виде рта криповой мультяшки со светящимися глазами. В целом пространство было проработано детально, но ничего не отвлекало от самого экшена.
Проект обязателен к посещению поклонникам оригинала, а также любителям активных и страшных экшн-игр. Здесь есть все: динамика, страх, азарт, адреналин, монстры и неистовое желание вернуться.
Дата создания обзора: 4 мая 2026 года
- Антураж10/10
- Качество загадок10/10
- Логичность загадок10/10
- Динамичность10/10
- Сюжетная линия10/10
- Игра актёров10/10
- Сервис10/10
Отзывы на экшн-игру «The Outlast Trials»
Квест-мастер | 2 | |
| 63 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
| 0 | ||
| 0 |
Для вашего удобства я проанализировал 21 последний отзыв и написал общий.
Особенности:
Антураж, декорации, сюжет
Помещение идеально передант атмосферу игры, есть несколько тематических зон, образующих лабиринт. Декорации и костюмы проработаны до мелочей, отсылки к игре реализованы на высоком уровне.
Безопасность
Персонал заботится о безопасности игроков: выдаются шлемы, наколенники, фонарики, есть аптечка. Помещение безопасное, нет риска травмироваться.
Уровень страха
Квест вызывает сильный уровень страха, особенно в начале, но со временем привыкаешь. Атмосфера напряженная и пугающая, что добавляет азарта.
Физическая подготовка
Квест требует физической активности – нужно бегать и прятаться, но при этом есть возможность выбрать уровень сложности.
Активность
Задания физически активные и динамичные, требуется быстрота реакции и внимательность. Есть свобода действий: можно бегать, прятаться, решать задачи.
Актеры
Актерская игра на высоком уровне, персонажи детально проработаны, создают ощущение реальной угрозы. Актеры хорошо взаимодействуют с игроками.
Помещение и особенности площадки
Помещение огромное и просторное, позволяет свободно перемещаться. Есть множество комнат и тематических зон, что создает эффект лабиринта.
Возраст и количество игроков
Квест подходит для прохождения большой компанией, но можно играть и вдвоем. Нет конкретных ограничений по возрасту, но требуется учитывать уровень физической подготовки.
Общий вывод:
Квест рекомендуется к посещению – это захватывающий и эмоционально насыщенный опыт. Отличная реализация экшн-игры в реальности с возможностью выбора уровня сложности и свободы действий. Игроки остаются в восторге и планируют повторное посещение.

Если я что-то указал неверно, напишите об этом на почту
- СУСветлана Уланова
- Новичок
ПодтвержденКак поклонник игры, хочу отметить в первую очередь потрясающие костюмы. У игрушки матушки Гудсберри даже выдвигалось сверло. Не представляю, как в таком костюме актеру удавалось столь ловко преследовать нас.
Заданий было три по пятнадцать минут и это отличное решение, т.к. давало возможность попить воды и перевести дух.
Квесты открывались перформансами из игровых сцен, что отлично погружало в атмосферу.
Как и в игре, основными задачами будет что-то найти и не попасться при этом врагам. При чем опять же как в игре, что надо найти и как покажут в начале квеста на примере.
Атмосфера отличная, при первом появлении босса, мы вчетвером забились под кровать. Подруги первый квест боялись выходить из укрытия, в следующих двух играли уже смелее.
Так же порадовала доп миссия в виде сбора кассет- аналог плакатов в игре.
Мы отлично провели время, надеюсь к следующему нашему приезду в СПб появляться новые задания. - ПОПетр Олейников
- Новичок
ПодтвержденИграл второй раз, ребята первый, кто-то несколько. Из шести дошло двое человек. Было максимально страшно. Для меня и для ребят это был самый страшный - АЗАртём Заглубоцкий
- Гуру
ПодтвержденКвест очень крутой, советую всем его посетить. Актеры выше всяких похвал. Планы на развитии у ребят грандиозные и обязательно буду следить за проектом. То что сейчас уже есть, очень круто, ждем когда станет легендарным - ОМОбухова Мария
- Любитель
ПодтвержденОтличные актёры, крутой сюжет и декорации. Даже не зная игры все очень понятно и круто. Квест очень понравился! - ЯКярослав костриков
- Любитель
ПодтвержденКвест начинается прямо с порога. Присутствует экипировка для безопасности, а также гигантская локация. Актеры отыгрывают на 11 из 10! Поведение актеров и их костюмы точь в точь, как в игре. Ходил не на один квест, с этим чудом мало что сравнится, советую любителям, побегать, покричать и слегка подумать над заданиями! - КМКирилл Малафеевский
- Новичок
ПодтвержденПосоветовали знакомые именно этот квест, не пожалели ни разу, что решили 30.05.2026 в 18:00 сходить именно на него. Очень сильно отличается от других, потрясающая динамика и вовлеченность в процесс. У всей команды остались исключительно положительные эмоции. Актеры отыграли шикарно, играли нс легком уровне сложности, но все хорошо позанимались бегом. Сам квест проходится без затруднений, тем самым интерес постоянно сохраняется. Персонал позитивный и отзывчивый. Обязательно придем еще раз или даже два или много раз) 10 из 10!
Антон Боков- Квест-мастер
- Гуру
ПодтвержденНашей группой было пройдено не мало квестов (этот 76-ой) и этот смело могу отнести к одним из лучших хоррор квестов. Пожалуй, было бы неправильно сравнивать экшн-квест с обычным перфомансом. Но этот квест на фоне остальных оставил крайне положительные впечатления.
Прямо со старта нас погружают в атмосферу квеста. Безопасность на уровне, находится на уровне), не раз помогло защитное снаряжение (И то лишь из-за своей же неосторожности).
В квесте много вариативности, можно менять сложность, последовательность испытаний и даже окружающие Вас опасности.
Локация приятно удивила, своей площадью, наполненностью (Не только декором), и безопасностью.
Больше локации удивила профессиональная игра актеров, вжившихся в свои роли (Они даже передвигаются подобно своим персонажам).
Испытания интересные и не быстротечные. Вариативность также присутствует в прохождении этих испытаний.
В общем крайне рекомендую данный квест к прохождению, такие эмоции можно получить не так много где.- ЕЕкатерина
- Новичок
ПодтвержденТолько что выбрались из квеста The Last Of Us: Trials и до сих пор не можем отдышаться! Честно, всё было просто круто. Локации, свет, звуковое сопровождение и общая атмосфера затягивают с первых секунд: ощущение, что реально попал в заброшенный, опасный мир после катастрофы, не отпускает ни на минуту.
Реально страшно. И это не дешёвые скримеры, а именно тягучее, липкое напряжение. Каждый скрип, каждый шаг за стеной заставляют сердце колотиться где-то в горле, а решения принимаются на чистом адреналине. Актёры работают на разрыв, их появление и взаимодействие с командой выстроены так, что полностью стирается грань между игрой и реальностью.
И да, набегались славно) Квест довольно динамичный и физически активный: придётся быстро двигаться, уворачиваться, преодолевать препятствия и буквально выживать в темпе. Так что удобная одежда и кроссовки обязательны!
Если ищете качественный хоррор с проработанной атмосферой, умными механиками и настоящим чувством выживания — это точно ваш вариант - ВСВиктория Салеева
- Любитель
ПодтвержденВсе очень понравилось, актеры очень приятные и выглядят как в игре, декорации очень подходят и сделано все максимально приближённо к игре
Oleg Karpatsky- Гуру
ПодтвержденОчень хороший квест. Пришли командой из 5 человек и все остались под впечатлением. Квест удивляет очень многим. Уже на этапе выбора люди, которые знакомы с игрой, будут приятно удивлены. Тем, кто первый раз встречается со вселенной The Outlast Trials, не сразу было всё понятно, но после все участники втянулись в процесс. Хочется отметить ВОСХИТИТЕЛЬНУЮ игру актёров и ПРОСТО ФАНТАСТИЧЕСКИЕ КОСТЮМЫ. Персонажи идеально воссозданы и практически идентичны с игровыми оригиналами. Задания очень разнообразные и сделаны по мотивам игры. Побегать удалось весьма знатно. Однозначно рекомендую всем к прохождению.- СЖСофия Жидиляева
- Любитель
ПодтвержденС друзьями решили после погружения в игру посетить и квест по ней, ожидая многое. Еще на этапе бронирования впечатлило качество обслуживания и внимания к игрокам. Сама игра прошла просто восхитительно, столько эмоций не вызывал еще ни один квест. Главное, что происходит на игре - это не столько страх, сколько адреналин. Ты судорожно выполняешь задания, пытаясь уследить за всем происходящим и действуешь на чистейшем адреналине. Всем понравилось, эмоций и впечатлений на три жизни вперед. Еще стоит уделить внимание безопасности. Она на высоте, все сделанно так, чтобы обеспечить полный комфорт и безопасное прохождение - ОМОльга Митрофанова
- Любитель
ПодтвержденИграли подростки 15-17 лет. Спринтерски мотались по локации от актёров, при этом умудряясь выполнять задания) наблюдали за ними по камерам, за что-отдельно спасибо 🩷
Большая локация, много комнат, прикольные актеры и просто отличные ребята! Спасибо за игру, за настроение и атмосферу после, за помощь в нашем приключения с очками🤓
Подростки в восторге, особенно главный спринтер и страдалец)) было и страшно местами, и смешно, куча адреналина и эмоций!
Вопросы и ответы
Ваш вопрос попадёт напрямую к организатору. А мы уведомим вас, когда появится ответ.












