Всего выбрано игр:

Сравнить

Квесты о культах в Санкт-Петербурге

Вы готовы погрузиться в мир, полный мрачных секретов и тайн? Здесь вера пересекается с необъяснимыми вещами, и каждый шаг может стать решающим.

Неизвестность и чувство опасности создают накал, когда появляется возможность открыть темные стороны персонажей. Раскрыть секреты культа, провести обряд и спасти невинную душу – все это под силу на квестах о культах. Проекты Санкт-Петербурга ждут вас!


Квесты о культах в Санкт-Петербурге


Последние отзывы на квесты о культах в Санкт-Петербурге

  • Квест в реальности Тайна заброшенного поместья

    Иконка кавычек

    Очень интересный квест! Идёт 90 минут есть самые разные задания на разный вкус, в нашей команде было 7 человек и мы прошли за 80 минут, было очень круто !

  • Квест в реальности Тайна заброшенного поместья

    Иконка кавычек

    Очень захватывающе, интересно, загадки довольно сложные. В меру страшно. Специфекты очень хорошие. Один из лучших квестов.

  • Ролевой квест Дело о черной мессе

    Иконка кавычек

    Очень Крутая игра! Новый для нас формат. Классная игра для того, что бы провести вечер в кругу друзей) рекомендуем

  • Диана Воропаева - автор отзыва на квест Тайна заброшенного поместья

    Квест в реальности Тайна заброшенного поместья

    Иконка кавычек

    Квест нам очень понравится. Нас было 2 игрока, но желательно было бы иметь по больше свободных рук. Было не скучно. На этом квесте было парочку уникальных загадок, которые мы пока что еще не встречали в других квестах. Игрокам нужно быть внимательные, так как некоторые предметы спрятанны в уникальных местах. Квест оправдывает всю свою стоимость. Декорациии на высшем уровне. Советуем для прохождения.

  • Ролевой квест Дело о черной мессе

    Иконка кавычек

    Вкратце: можно сказать, что этот квест перегружен информацией, не имеет коротких и чётких игровых процессов /понятных указаний. Оказался мучительно скучным. Сюжет стоит переписать. Если вы думаете, что это что-то похожее на True detective с Метью Макконахи, то вы ошибаетесь. Не рекомендуется к посещению.

    Далее подробнее почему.

    Я проходил примерно 12-15 квестов. Не много. При этом достаточно, чтобы можно было провести оценку в сравнении с другими проектами квестов взаперти и проектами иных организаторов. Квест ролевой, поэтому сам формат игры отличается. Участвовали командой в 9 человек. Средний возраст - 31 год. 5 человек - опытные игроки.

    Должен отметить, что сервис на самой локации отличный. Удобное подтверждение и понятная инструкция по поиску квеста. Зона ожидания со всеми удобствами. Организаторы смогли отложить начало квеста из-за опоздания одного участника и даже предложили немного продлить время самого квеста (об этом далее). За это организаторам спасибо.

    Собственно на этом моменте положительные стороны закончились.

    Начну с введения. Мы ожидали, что при объяснении правил (а их тут перебор) расскажут общую для всех историю, как это обычно происходит в квестах. Пример: Администратор проводит краткий экскурс по механиками игры и сразу начинает вводить в сюжет. Тут обычно можно сразу задать вопросы, чтобы всем игрокам стало понятно. В деле о черной мессе администратор импровизированно (не по скрипту/хаотично) объяснял игровой процесс, правила, какие будут у игроков папки, документы, карточки и т.п., что этот формат очень похож на мафию(не соглашусь), уходя от сути игры, чем ввел команду в заблуждение повторением одной и той же информации разными формулировками. Об этом позже.

    После инструктажа нас завели в комнату, заперли, раздали большие папки А4 с ролями и прочими вещами и дали послушать введение в сюжет. Качество звука было не удовлетворительным, как будто динамик вмонтирован в деревянную стену с обратной стороны, из-за чего звук был басистым и плохо разборчивым. Из-за чего не все слова можно было разобрать. Это отметило большинство игроков после прохождения квеста.

    В папках оказались блокноты формата A5. 5 страниц сплошного текста.

    2 страницы о вашем персонаже, его целях, мотивах, характере поведения. Там же были указаны другие персонажи, которые участвуют в квесте, с кем вы знакоми и в каких отношениях состоите.

    В блонкоте также было 2 страницы правил и обозначений предметов, которые присутствуют в игре.

    Также 1 страница Лора.

    По какой-то причине, предметы в игре были представлены в виде карточек, которые легко помещались в карман. Но от этого терялась реалистичность и разрушалась иллюзия целостности игрового процесса. Была часть реального пропа, чему я был рад.

    Нам дали время прочитать свои блокноты. Голова распухла от всей информации. Сложно было ориентироваться и приходилось всегда открывать этот блокнот при каждом последующем разговоре с другим игроком.

    Почему создатели квеста выбрали такие похожие имена персонажам? Льюис, Лукас, Люк, Лилит, Альберт, Алан, Аманда. Я пол часа пытался запомнить, что есть кто, от чего пришлось прожить это время жизнью золотой рыбки - помнить только последние 10 секунд своей жизни, после которых все начинается по новой.

    Описанные цели персонажей раскрывали в лоб сюжет (у каждого игрока по своему). От чего терялась возможность быть в детективе, ведь тебе и так все уже известно. Никакой интриги, никакого интереса. Ты уже знаешь кто виноват, а тебе лишь надо выполнить свою личную цель.

    Далее мы были предоставлены сами себе. Первые 15 минут мы знакомились, пытались общаться друг с другом. Не было четкого понимания о том, что надо делать. Попросту хотелось, чтобы квест просто поскорее закончился.

    По поводу игрового процесса (о чем я упоминал в начале). Перед началом игры нам сообщили, что это не тот формат квеста, где нужно решать различные задачки, чтобы выбраться (как классический эскейп).

    При этом на самой локации остался реквизит! (видимо локация используется под другой квест): загадки, шифры, тумблеры, поворотные механизмы, сундучки, панели с ключиками, стена с индикаторами и прочие элементы пазлов, которые бросаются в глаза и с которыми хочется взаимодействовать. Игроки нашей команды буквально каждую вторую минуту пытались с этими реквизитами что-то сделать, потому что не было дано четких указаний. Ведущий находился в помещении все время квеста, но ни разу не обратил внимание всех игроков, что эти задачки решать НЕ НАДО. При этом на локации необходимо было искать спрятанные записки, которые двигают сюжет. Из-за двух эти факторов было потрачено примерно 20 минут суммарного времени в пустую.

    Если реквизит не играбелен, ведущий должен четко проговорить, что трогать нельзя или попросту убрать это из комнаты.. Игроки и так перегружены информацией о персонажах, сюжете, взаимоотношениях, целях, описанием предметов, фотографиями и правилами на блокнотах.

    Не рекомендуется к прохождению.

    Комментарий квеста: Здравствуйте!

    Спасибо за подробную обратную связь. Видно, что вы подошли к прохождению осознанно и с опытом, поэтому отдельно ценим развернутый комментарий.

    Формат данного проекта действительно отличается от классических квестов. Это ролевая игра с упором на взаимодействие между участниками, где основной акцент сделан не на загадках и механизмах, а на коммуникации, анализе информации и личных целях персонажей. Такой формат подходит не всем, и мы это понимаем.

    По поводу перегруженности информацией, мы даём игрокам больше вводных, чтобы у каждого была своя линия поведения и мотивация. При этом понимаем, что для части команд это может ощущаться как избыточно, и уже дополнительно прорабатываем баланс подачи информации.

    Отдельно благодарим за замечания по инструктажу и работе ведущего. Этот момент действительно важен, и мы обязательно усилим акцент на четкости объяснений, а также на том, чтобы сразу обозначать, какие элементы в локации не участвуют в игре.

    Что касается реквизита, вы правы, подобные элементы могут вводить в заблуждение. Мы уже работаем над тем, чтобы исключить такие ситуации и сделать игровой процесс более однозначным.

    По звуку также проведем проверку и донастройку.

    При этом рады, что вы отметили уровень сервиса и работу команды на этапе организации, для нас это важно.

    Ваш отзыв поможет нам доработать проект и сделать его понятнее и комфортнее для игроков.

    Спасибо, что поделились мнением.

  • Квест в реальности Тайна заброшенного поместья

    Иконка кавычек

    Классный квест, один из лучших, которые посещал. Очень понравился. И здорово, что он длится 90 минут.