Квесты про ведьм в Санкт-Петербурге
Представьте себе мир, где звезды шепчут тайны, а ветер приносит древние заклинания. Здесь, среди мерцающих огоньков и трепетных теней, вас ждет множество испытаний. Пройдите через мифические леса Санкт-Петербурга, полные заколдованных существ и загадочных следов.
А если повезет, вы даже повстречаетесь с ведьмами – ловкими манипуляторами судьбы. Они могут предложить вам помощь или ввести в заблуждение, и только вам решать, кому доверять в этом магическом водовороте!
Популярные квесты про ведьм в Санкт-Петербурге
- Для детейПочувствуйте себя героями сказок: спасите друзей в мире Диснея!ДобавитьУдалитьКвестМалефисента в мире Диснеяк сравнениюиз сравнения
6+ 2–8

- Освободите героев сказок из плена Малефисенты!ДобавитьУдалитьКвестСказка - ложьк сравнениюиз сравнения
14+ 2–8

- Отправляйтесь в центр духовного и личностного развития и вызволите оттуда другаДобавитьУдалитьПерформансРитуалк сравнениюиз сравнения
14+ 2–7

- Детективная игра с тайными ролями и неожиданными поворотамиДобавитьУдалитьРолевой квестДело о черной мессек сравнениюиз сравнения
16+ 6–10

Популярные категории квестов в Санкт-Петербурге
Квесты про ведьм в Санкт-Петербурге
- Камелот в опасности и ситуация кажется безысходной!ДобавитьУдалитьКвест-анимацияБитва за Камелотк сравнениюиз сравнения
8-11 2–30

- Это праздник колдовства. Именно сегодня оживают призраки, мертвецы и ведьмыДобавитьУдалитьКвест-анимацияОнок сравнениюиз сравнения
8+ 2–10

Последние отзывы на квесты про ведьм в Санкт-Петербурге

Иван Курочкин
(гуру)Ролевой квест Дело о черной мессе
Очень Крутая игра! Новый для нас формат. Классная игра для того, что бы провести вечер в кругу друзей) рекомендуем

Александрс Поляковс
(любитель)Ролевой квест Дело о черной мессе
Вкратце: можно сказать, что этот квест перегружен информацией, не имеет коротких и чётких игровых процессов /понятных указаний. Оказался мучительно скучным. Сюжет стоит переписать. Если вы думаете, что это что-то похожее на True detective с Метью Макконахи, то вы ошибаетесь. Не рекомендуется к посещению.
Далее подробнее почему.
Я проходил примерно 12-15 квестов. Не много. При этом достаточно, чтобы можно было провести оценку в сравнении с другими проектами квестов взаперти и проектами иных организаторов. Квест ролевой, поэтому сам формат игры отличается. Участвовали командой в 9 человек. Средний возраст - 31 год. 5 человек - опытные игроки.
Должен отметить, что сервис на самой локации отличный. Удобное подтверждение и понятная инструкция по поиску квеста. Зона ожидания со всеми удобствами. Организаторы смогли отложить начало квеста из-за опоздания одного участника и даже предложили немного продлить время самого квеста (об этом далее). За это организаторам спасибо.
Собственно на этом моменте положительные стороны закончились.
Начну с введения. Мы ожидали, что при объяснении правил (а их тут перебор) расскажут общую для всех историю, как это обычно происходит в квестах. Пример: Администратор проводит краткий экскурс по механиками игры и сразу начинает вводить в сюжет. Тут обычно можно сразу задать вопросы, чтобы всем игрокам стало понятно. В деле о черной мессе администратор импровизированно (не по скрипту/хаотично) объяснял игровой процесс, правила, какие будут у игроков папки, документы, карточки и т.п., что этот формат очень похож на мафию(не соглашусь), уходя от сути игры, чем ввел команду в заблуждение повторением одной и той же информации разными формулировками. Об этом позже.
После инструктажа нас завели в комнату, заперли, раздали большие папки А4 с ролями и прочими вещами и дали послушать введение в сюжет. Качество звука было не удовлетворительным, как будто динамик вмонтирован в деревянную стену с обратной стороны, из-за чего звук был басистым и плохо разборчивым. Из-за чего не все слова можно было разобрать. Это отметило большинство игроков после прохождения квеста.
В папках оказались блокноты формата A5. 5 страниц сплошного текста.
2 страницы о вашем персонаже, его целях, мотивах, характере поведения. Там же были указаны другие персонажи, которые участвуют в квесте, с кем вы знакоми и в каких отношениях состоите.
В блонкоте также было 2 страницы правил и обозначений предметов, которые присутствуют в игре.
Также 1 страница Лора.
По какой-то причине, предметы в игре были представлены в виде карточек, которые легко помещались в карман. Но от этого терялась реалистичность и разрушалась иллюзия целостности игрового процесса. Была часть реального пропа, чему я был рад.
Нам дали время прочитать свои блокноты. Голова распухла от всей информации. Сложно было ориентироваться и приходилось всегда открывать этот блокнот при каждом последующем разговоре с другим игроком.
Почему создатели квеста выбрали такие похожие имена персонажам? Льюис, Лукас, Люк, Лилит, Альберт, Алан, Аманда. Я пол часа пытался запомнить, что есть кто, от чего пришлось прожить это время жизнью золотой рыбки - помнить только последние 10 секунд своей жизни, после которых все начинается по новой.
Описанные цели персонажей раскрывали в лоб сюжет (у каждого игрока по своему). От чего терялась возможность быть в детективе, ведь тебе и так все уже известно. Никакой интриги, никакого интереса. Ты уже знаешь кто виноват, а тебе лишь надо выполнить свою личную цель.
Далее мы были предоставлены сами себе. Первые 15 минут мы знакомились, пытались общаться друг с другом. Не было четкого понимания о том, что надо делать. Попросту хотелось, чтобы квест просто поскорее закончился.
По поводу игрового процесса (о чем я упоминал в начале). Перед началом игры нам сообщили, что это не тот формат квеста, где нужно решать различные задачки, чтобы выбраться (как классический эскейп).
При этом на самой локации остался реквизит! (видимо локация используется под другой квест): загадки, шифры, тумблеры, поворотные механизмы, сундучки, панели с ключиками, стена с индикаторами и прочие элементы пазлов, которые бросаются в глаза и с которыми хочется взаимодействовать. Игроки нашей команды буквально каждую вторую минуту пытались с этими реквизитами что-то сделать, потому что не было дано четких указаний. Ведущий находился в помещении все время квеста, но ни разу не обратил внимание всех игроков, что эти задачки решать НЕ НАДО. При этом на локации необходимо было искать спрятанные записки, которые двигают сюжет. Из-за двух эти факторов было потрачено примерно 20 минут суммарного времени в пустую.
Если реквизит не играбелен, ведущий должен четко проговорить, что трогать нельзя или попросту убрать это из комнаты.. Игроки и так перегружены информацией о персонажах, сюжете, взаимоотношениях, целях, описанием предметов, фотографиями и правилами на блокнотах.
Не рекомендуется к прохождению.Комментарий квеста: Здравствуйте!
Спасибо за подробную обратную связь. Видно, что вы подошли к прохождению осознанно и с опытом, поэтому отдельно ценим развернутый комментарий.
Формат данного проекта действительно отличается от классических квестов. Это ролевая игра с упором на взаимодействие между участниками, где основной акцент сделан не на загадках и механизмах, а на коммуникации, анализе информации и личных целях персонажей. Такой формат подходит не всем, и мы это понимаем.
По поводу перегруженности информацией, мы даём игрокам больше вводных, чтобы у каждого была своя линия поведения и мотивация. При этом понимаем, что для части команд это может ощущаться как избыточно, и уже дополнительно прорабатываем баланс подачи информации.
Отдельно благодарим за замечания по инструктажу и работе ведущего. Этот момент действительно важен, и мы обязательно усилим акцент на четкости объяснений, а также на том, чтобы сразу обозначать, какие элементы в локации не участвуют в игре.
Что касается реквизита, вы правы, подобные элементы могут вводить в заблуждение. Мы уже работаем над тем, чтобы исключить такие ситуации и сделать игровой процесс более однозначным.
По звуку также проведем проверку и донастройку.
При этом рады, что вы отметили уровень сервиса и работу команды на этапе организации, для нас это важно.
Ваш отзыв поможет нам доработать проект и сделать его понятнее и комфортнее для игроков.
Спасибо, что поделились мнением.

Татьяна Лаврова
(любитель) Квест-мастерПерформанс Ритуал
Сын отмечал там день рождения с друзьями, им очень понравилось. Было жутко, страшно, но все понятно, что делать.

Полина Русинова
(гуру)Квест в реальности Сказка - ложь
Сходили на квест — это было настоящее волшебство! Мы вчетвером словно шагнули в книгу сказок: каждая комната — как отдельная история. Всё продумано до мелочей. Декорации потрясающие, атмосфера волшебная, а загадки не дают расслабиться ни на минуту.
Особенно впечатлил баланс: и ностальгия по любимым сказкам, и интрига, и щепотка мистики от линии Малефисенты. Было смешно, захватывающе — в общем, эмоции через край! Большое спасибо организаторам за этот сказочный опыт — однозначно рекомендуем.Елена
(любитель)Квест в реальности Сказка - ложь
Замечательный квест! В восторге и дети и взрослые! Интересные загадки, красочные декорации.

Анна Карельская
(гуру)Квест в реальности Сказка - ложь
Квест «Сказка-ложь» стал для нас настоящим возвращением в детство. Атмосфера волшебная и очень тёплая — мир диснеевских принцесс оживает вокруг, и даже взрослые люди искренне радуются, как дети. При этом квест совсем не «наивный»: загадки достаточно сложные, требуют внимательности и командной работы, но именно поэтому проходить их особенно интересно. Всё логично, красиво и продумано до мелочей. Мы остались в полном восторге и с удовольствием рекомендуем этот квест всем, кто хочет почувствовать сказку и получить яркие эмоции.
- Страшные квесты в Санкт-Петербурге
- Квесты для большой компании в Санкт-Петербурге
- Антуражные квесты в Санкт-Петербурге
- Квесты с актерами в Санкт-Петербурге
- Квесты для детей в Санкт-Петербурге
- Квесты для новичков в Санкт-Петербурге
- Квесты для подростков в Санкт-Петербурге
- Нестрашные квесты в Санкт-Петербурге
- Квесты по мотивам сериала «Метод» в Санкт-Петербурге