

Описание рецензии
Об авторе
Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года.
Автор статьи
Мы не представляем, как можно сложить буквы в нужной последовательности, чтобы хотя бы чуть-чуть отразить в тексте атмосферу происходящего здесь. Это квестовый Петербург – как раз тот формат, благодаря которому мы готовы на каждом углу кричать, что именно здесь находится столица квестов.
Сюжет
Новинка под названием «Delirium» (ранее «Pathogen») буквально бросала нас из стороны в сторону. Сюжет здесь менял направление столько раз, что мы сбились со счета. Перед нами была иммерсивная мистика, погруженная в безумие и психоделию: диалоги, сцены, монстры, экшн, детектив, юмор, драма и психушка…
Об этом месте ходит множество леденящих душу легенд. НИИ округа Редвуд заброшено после скандала, пролившего свет на жестокости, которые творили местные врачи над душевнобольными пациентами. Процедуры под руководством бессердечного врача превращались в изощренные пытки. По сей день стены клиники окутаны безумием и болью страдающих пациентов.
Все дело в том, что в происходящее вплетено сразу несколько историй, развивающихся в разных временных отрезках. Какую-то из них удастся понять лучше – именно она станет основной и приведет к логической концовке, которых тут в достатке. В перформанс вложено огромное количество театральных приемов, смыслов и метафор, и в конце они образуют общую картину.
Игровое пространство и декорации
Игровая зона представляла собой двухэтажную психиатрическую клинику зарубежного кинематографического образца. Именно такими нам их показывают – длинные коридоры со множеством комнат разного назначения. Антуражности добавляла табличка с названием заведения на входе в здание, что позволяло чувствовать реальность происходящего. Наличие окон также делало свое дело.
Актерская игра и персонажи
Важнейшая часть игрового процесса – это удивление. Нам показали ряд событий. Мы, естественно, пытались их осмыслить, разобраться и разложить по полочкам. Но как только у нас это получалось, все переворачивалось с ног на голову, и приходилось начинать думать с нуля.
Перформанс построен из контрастов. Минуты спокойствия и даже юмора прерывались резкими вспышками ужаса. Разговоры о мистике внезапно превращались в воспоминания. Живые внезапно становились страшными чудищами. И обратно.
На протяжении всего времени рядом с нами была мистика. Страшные существа появлялись, пускались в погоню, извивались, пугали, резко исчезали, а во главе всего был демон, который может вселяться в людей. Потом внезапно рядом оказывалось сразу несколько абсолютно неординарных тварей.
Ввиду насыщенности событиями персонажей здесь было очень много. Актеры по несколько раз перевоплощались во время игры. Все страшные герои – мистические, но были и те, что источали физическую опасность. А еще персонаж-герой внезапно мог стать злым. Положительных героев тоже было в достатке, поэтому простор для интерактива великолепен. Но запомнили мы больше всего монстров!
Загадки и задания
Загадок здесь нет, а вот действий – навалом. Мы снимали репортаж на камеру, собирали потерянное, принимали решения, прятались, убегали, а еще… проходили квиз. В какой-то момент сюжет взял паузу. Голос демона задавал вопросы на тему того, что мы запомнили и поняли, предлагая выбрать вариант ответа.
Выводы
Советуем людям, любящим думать и погружаться в многоступенчатые сюжеты, где время смешивается с реальностью. Тем, кто любит, когда жанры сменяют друг друга. Кто наслаждается, когда перформанс под завязку наполнен событиями и продуман до мелочей. А еще поклонникам мистики, экшена, монстров и активного развития истории.
- Антураж10/10
- Качество загадок10/10
- Логичность загадок10/10
- Динамичность10/10
- Сюжетная линия10/10
- Игра актёров10/10
- Сервис10/10
Квест-Перформанс «Delirium»

- Возраст16+
- Кол-во игроков1-8
- Время60 мин
- Сложность
- Страшность
Клиника мертва.
Но то, что внутри нее, – нет.
И та часть, что жива, уже идет к вам.
Опасность таится в каждом уголке психиатрической клиники округа Редвуд.
Ее история пропитана кровью, безумием и экспериментами, которые давно должны были исчезнуть вместе с ее создателем.
Врач, чье имя боятся произносить вслух, вырезал из людей страх, вшивал в них ужас и ломал личности, превращая пациентов в то, что нельзя назвать человеком.
Но настоящий кошмар начинается не в прошлом.
Он начинается в тот момент, когда двери клиники открываются перед вами.
Стоит переступить порог – и тишина становится слишком громкой.
Коридоры будто меняют форму, тени двигаются чуть быстрее, чем позволяет свет, а пустые глазницы окон смотрят прямо в спину, пока вы идете дальше.
Каждый шаг – глубже в историю, которую никто из тех, кто видел ее изнутри, уже не смог рассказать.
Но чем дальше вы заходите, тем сильнее стены начинают дышать рядом с вами – будто в клинике что-то огромное просыпается вместе с вашим шагом.
Свет здесь мигает не случайно: иногда он гаснет ровно в тот момент, когда вам не стоит видеть то, что стоит впереди.
А тени вытягиваются и поднимаются так высоко, что от них трудно оторвать взгляд, – словно ждут, когда вы подойдете сами.
Здесь страх не наблюдает. Он приближается.
И если вы задержитесь хоть на секунду, он подойдет настолько близко, что вы почувствуете его дыхание у виска.
И чем дальше вы идете, тем отчетливее понимаете: в этих стенах что-то все еще живет.
И оно ждало не вас…
А момента, когда кто-то снова войдет внутрь.
