Рецензия на квест «Дом нежелательных личностей»

0.0/10От команды «КвестОбзор»
Читать рецензию
Дом нежелательных личностей

Описание рецензии

Дата создания обзора
Позовите Себастьяна 🧢 ⠀ "Монументальный, завораживающий, эпический, трагический, пронизывающий насквозь и выворачивающий наизнанку" - все эти слова про "Сплит. Insane Paranoid". Но разговор сегодня не совсем про него. Должен вам признаться и констатировать, что "Insane" обязателен к прохождению в формате двулогии. То есть двухчасовой версии, за время которой ты успеваешь пройти сразу 2 перформанса, полностью проживая историю человека, в разуме которого живет множество личностей. Аналогов в КвестИндустрии данный проект не имеет, что, впрочем, абсолютно логично ввиду его сложности, обусловленной высочайшим требованием к актерской игре, ведь перед нами... Практически моноспекталь 🎭 И если в первой части он разбавлен внушительной долей пугающей мистики, то вторая представляет из себя чистую иммерсивную драму с маньячным оттенком. Количество персонажей увеличивается в разы. Накал страстей в купе со всеми возникающими эмоциями тоже. "Дом нежелательных личностей" предлагает познакомиться с остальными обитателями разума Эдуарда (главного героя). На этот раз проект отходит от жанра бытовой драмы, становясь куда более жестоким и опасным шоу, где среди героев можно встретить как тех, кто заставит улыбнуться, так и напрочь отбитых отморозков-бандитов. Не спроста ведь они нежательные. Это те, про кого в густонасленном сознании постарались забыть, навсегда скрыть. Однако теперь они на свободе, и явно ничего хорошего не ждет тех, кто с ними познакомится. Таким образом, главная фишка проекта усиливается в разы. Именно вторая часть истории окончательно добивает, заставляя загрустить даже сухарей вроде меня. Как загрустить, так и эстетически залипать на происходящее, поскольку актерская игра становится на несколько уровней выше. Казалось бы... Куда? Я и так десятку поставил, хотя там вообще там 11 😱 Для всех, кто в подводной лодке, напоминаю, что главная особенность проекта в том, что большую часть ролей играет один актер. Он переодевается, меняет голос, характер, словарный запас и эмоциональный настрой с такой грацией, что возникает ощущение, будто роли исполняют разные люди. Ан нет! Эффект производится колоссальный, когда уже после игры приходит осознание пережитого. Один человек катает тебя по эмоциональным американским горкам, показывает сцены и является целой труппой героев. И пусть мистической части здесь меньше, но это совсем не значит, что пугать не будут. Еще как! Просто расскажут еще и о том, откуда ноги растут. Кстати, вижу твое удивление, ведь в заголовке можно обнаружить название новой для города компании "Dark Quest". Кто? Что? Почему? Зафиксируй себе, что в данный период времени знакомые тебе проекты переживают перерождения, окрашиваясь новыми впечатляющими красками и обретая интересные фишки ⚠ ⠀ На полу среди стеллажей склада лежит мужчина. Он дышит, но находится без сознания. Иронично... Сознание в его случае является не объектом, а местом. Местом жительства множества людей. Являлось. Пока сюда не пришло высшее зло. И мы совсем не про мистических темных сущностей. Мы про вот ту парочку, от ужаса вжавшуюся в угол. До этих минут они пугались необъяснимое, но теперь едва не падают на пол от осознания содеянного. Марта больше не отчитает домочадцев, ее ухажер ничего не починит в доме, а Себастьян... Он ушел. Далеко. И не планирует возвращаться 😔 ⠀ Слезы катятся по щекам. Кто мог подумать, что все закончится именно так? Или не закончится? Мужчина сжимает руку в локте в попытке встать. Дается это с трудом, но все-таки получается. Его зовут Флорентино. Он - манерный Итальянец. И он... Нежелательная личность! Тот, кто был скрыт под влиянием тех, кто ограждал "сосуд" от любых угроз. Будь то внешние или исходящие из темных уголков мозга. Что ж... Их больше нет! А это значит, что власть отдана тем, кто, возможно, и довел Эдуарда до такого состояния. Святой Отец держит руку на писании, пытаясь осознать внезапную свободу. Он оглядывается в поисках своих неотесанных подручных. Стоп! Его пришествие несколько отодвигается. Стильно одетый мужчина с акцентом поправляет волосы, внимательно изучая ребят, стоящих напротив него 🤨 Кто они? Что случилось? Почему он "проснулся"? Первым делом он, естественно, желает поставить их на место при помощи старых добрых угроз, но... Внезапно все становится ясно. Случилось непоправимое! Более того, даже Флорентино понимает, какие последствия может вызвать внезапная смена власти в сознании. Он элегантно взмахивает рукой, собираясь кинуть зов туда, откуда не возвращаются. Яркий белый луч возникает из ниоткуда. А вместе с ним и голос... До боли знакомый. Голос той, что все это время сохраняла здесь порядок. Наши герои отправятся за ней. В последний раз. Зеленый свет застилает кухню. Женщина в халате обокотилась холодильник. Марта готова поделиться своими знаниями о происходящем внутри головы несчастного. В последний раз. Давным-давно стряслось что-то страшное. Нечто породившее на свет столь внушительное количество нежелательных личностей. Для обнаружения истока придется заглянуть в прошлое. Однако это никак не ответит на вопрос "Как же все остановить?". Что именно? Уже совсем скоро ребята осознают всю серьезность происходящего 🙈 Флорентино отлично знает дом и столь же прекрасно понимает, что Они на подходе. Новый друзей следует спрятать во избежание чего плохого. Двое человек Восточнославянской наружности появляются в комнате. Как у них это удается, если тело одно? Не важно! Ты историю слушай! "Нужно покормить эту тварь" - грубый голос направлен в сторону девушки (???) сидящий на полу. Ее лицо обезображеное, а конечности больше напоминают лапы. Изо рта стекает слюна, вызванная запахом теплого мяса. Бандиты (иначе их не назвать) агрессивно настроены даже по отношению друг другу. Один вообще явно наглухо отбитый. Ребята за стеной становится страшно от внезапной мысли, что с ними тут явно сюсакаться не буду. Если, конечно, обнаружат, а потому нужно быть осторожными и во всем слушаться Флорентино. Но где же он? На его месте сейчас младенец, хлопающий в ладоши. "Мама! Папа!" - друзья пытаюся с ним поиграть, лишь бы тот не поднял шум и не привлек кого не следует. Символично, что делают они это в той самой комнате, где со стены смотрят довольно пугающие портреты некогда счастливой семьи 👪 Происходящее начинать сводить с ума. Спасительный манерный голос возникает из ниоткуда. Вот только ничего хорошего уже не будет. Если его сейчас обнаружат остальные, то понадобится немалый актерский талант, дабы скрыть, что он переметнулся. Тем временем сознание решает показать картину прошлого, отправляя "зрителей" в момент, когда все началось. Мальчик в красной кепке обращается к старшим товарищам, но вместо помощи или сочувствия те... Ужас застывает на лицах ребят, когда те осознают случившееся. Вопиющая, ничем не обоснованная жестокость способна создать то, что исправить будет невозможно, даже если Себасться подрастет. Даже если вместо появятся те, кто сможет заступиться. Уже слишком поздно... Ведь само их появление является болезнью... Дальше - хуже. Ребята скрываются от преследователей в вентиляции, становясь свидетелями новых ужасов. Отец в церковной рясе сидит за столом. Его речь размеренна и спокойна. Неподалеку та, что вынуждена страдать вместе с остальными. Она рычит и скалится, почуяв знакомый запах. Однако никто здесь не смеет перечить Главному ☝ Лишь слушать, ловя каждое слово праведника. Праведниках, в чьих речах давно нет света. Тварь бросается прямо на холодильник. Ааааааа! Гости несутся прочь. Вскоре возникнет план. Его зовут Остин. Он - гений журналистики и величайший шоумен, на чьи шоу приходят сотни зрителей, чтобы увидеть, как он выведет любого на чистую воду. "... лет назад в этом доме произошла трагедия, когда..." - шоу прерывается в самый важный момент. Ситуация становится все напряженнее. Из темноты возникает обезображенный лик, заставляя коленки дрожать. Ребята понимают, что ответ знает лишь ключевая фигура этой драмы. "Позовите Себастьяна!" - кричат они, направляя пистолет на местного авторитета. Он не дурак. Договориться скорее всего получится. Ну а дальше... Парень сидит на кухне. Он отлично помнит ту самую фразу. Фразу, способную раз и навсегда все остановить. Вот только спасение одного в данном случае означает забвение многих. Далеко не все будут согласны с этим решением. Никто не хочет умирать! Однако Остин уже приветствует зрителей, младенец хлопает в ладоши, отец читает проповедь, бандиты ворчат, Флорентино поправляет волосы... "Нет! Нет! Так нельзя!" - ребята едва не плачут, закрывая глаза руками. Столько людей... Столько личностей! Но дело уже сделано 😢 Фотограф приходит в себя на полу. Он осматривается, уставившись на "моделей". Им так много нужно ему рассказать... Хотя мужчина все понял, ведь голоса в его голове, наконец... Замолкли 😶 ⠀ Ну ребят... Это была феерия! Честно. Вот сколь я люблю театр на перформансах, именно в "Доме нежелательных личностей" был продемонстрирован максимальный уровень актерской игры. Не думаю, что кто-то в силах с ним соперничать. Да что уж там! Проект представляет из себя чистое искусство, способное дать фору многим постановкам, происходящим на сцене в больших залах. Это нечто... Камерное, гениальное, пронизывающее! И чрезвычайно неординарное по формате повествования, поскольку, напомню, все драматические персонажи здесь играются Одним человеком. А персонажей этих вот прям ну очень много! Поболее, чем на многих перформансах, где актеры исполняют отдельные роли ⚠ Так. Зафиксировали. А вот по механике игры перед нами полноценная иммерсивая драма с развивающимся сюжетом, где и добрые персонажи, и нейтральные, и опасные злодеи маньячной наружности. Посему тебя будет бросать из одной эмоции в другую. Соответственно, часть сцен может вызвать улыбку от происходящей эпатажности, часть заставит глаза намокнуть неизбежностью приближающейся трагедии, а часть напугает, когда опасные злодеи будут буквально за хрупкой стеной. Герои сливаются в ядреный горящий коктейль, после употребления которого дух захватывает от свершившейся драмы. Более того, ее отлично дают распробовать на вкус при помощи ряда крайне эмоциональных сцен, выдержанных в лучших традициях театра и кино. На протяжении всего времени ты тем или иным разговорным образом взаимодействуешь с героями, а затем видишь, как все они буквально проплывают перед глазами. "Вот я был, и вот меня не стало" - прямо как в той самой песне. И от этого плакать начинает даже мозг 😢 Однако если знать "Insane", то можно понять, что не иммерсивом единым. Пугать здесь будут. Причем эстетично, поскольку местная пугающая сущность не просто вписана в перипетии сюжета, но и раскрыта, поскольку не только появляется из темноты, но и присутствует в сценах. Так что дряма изящно приправлена потусторонним соусом 😈 ⠀ Главная фишка проекта в том, Кого здесь можно встретить, поскольку каждый персонаж "Дома нежелательных личностей" - истинная буря. Подчеркиваю, что различаются герои не только внешним видом (одеждой), но эмоциональным фоном. Воспринимать их ты будешь, как абсолютно разных людей. Причем герои столь яркие, что находятся в контрасте друг с другом. Да и главного выделить довольно непросто, ведь важен абсолютно каждый. Флорентино - красочная вспышка всего шоу. Манерный итальянец в стильной одежде. Этакий стилист со всеми характерными признаками, проявляющимися в ходе общения. Разговор - настоящий взрыв, поскольку каким-то образом получается улыбнуться и напрячься одновременно. Соответственно, акцент и особенности речи присутствуют в полном объеме 🇮🇹 В противовес ему - шайка бандитов во главе с Отцом, который является самопровозглашенным священником и святым писание в руках. Как и положено по сану, он абсолютно спокоен. Да вот только вещи говорит, скорее присущие крестному отцу. Его "коллеги" грубы, уродливы и не отесаны. Бандиты (коих аж несколько) источают постоянную опасность, что в одной из сцен обязательно достигнет апогея. Фишка здесь в том, что в ходе взаимодействия с ними ощущается, будто их много. Но актер все еще один. Мастерство! Среди неожиданных персонажей можно выделить Остина, являющегося шоуменом, и младенца, который ведет себя... Именно так! Хлопает в ладоши, хочет сыграть в простые игры и до чертиков пугает вышеперечисленным в условиях происходящей драмы. Не обошлось и без знакомых по первой части героев. Есть здесь и малыш Себастьян в красной кепке, и правильная по всем пунктам Марта в халате и полотенце, и, конечно, же фотограф Эдуард возвращается в виде обычного человека. Монстрюческая часть перформанса представлена тварью женского пола, желающей тебя сожрать 👹 Агрессивное поведение, изгибающиеся конечности, обезображенное лицо, громкий голос и внешний вид, буквально источающий страх. Персонажи активно взаимодействуют не только с игроками, но и друг с другом, что выглядит всегда эффектно по объективным причинам. На самом деле, проработка впечатляет. Например, у каждого героя здесь свой цвет подсветки во время его появлений. А в самой истории расставлено немало немало отсылок. Ничего из того, что тебе показывают здесь (или на первой части) не является предметом "для галочки". У портретов в коридоре свое значение, у удавки тоже. Подчеркну в данном абзаце, что проект состоит из сцен и разговоров, а актеру каждый раз удается быть на 110% в роли конкретного героя. То есть один источает молчаливую опасность, с другим улыбаешься, с третьим играешь, от остальных хочется сбежать, а кому-то рукоплещешь 🎭 ⠀ Локация представляет из себя дом. Несколько потрепанный временем, а от того особенно антуражный. Цветовая гамма мрачная. Даже дерево, из которого она построена, обладает исключительно темными оттенками. А обилие потертостей, трещин, шероховатостей, подтектов, черных пятен и прочих следов времени подчеркивает атмосферу. Дом словно бы отражает происходящее внутри сознания главного героя. Кстати, довольно тяжело называть его именно так ввиду построения перформанса. Всегда какой-то диссонанс. Человек вроде один, а личностей много. Короче! Ты попадешь в такие места, как кухня с внушительной стенке с посудой, раковиной, холодильником и всем необходимым, жилую комнату, где кровать вполне себе мягкая, а на полках полно бытовых мелочей вроде книг или статуэток, ванную с характерными предметами гигиены, а также нечто вроде детской с кроваткой, инвалидным креслом, игрушками, потретами и прочим 🏡 Все это соединено между собой коридорами, где можно (и нужно) пробежаться. Среди более необычных локаций можно выделить склад со стеллажами и печью, довольно пессимистичную комнату со стулом и вентиляцию. Ну и вэлком-зону, являющуюся здесь чем-то вроде лофтового пространство таких размеров, что хочется отметить свой день рождения именно тут. Кирпичная стилистика, обилие вещей из прошлого века, мягкие стильные диваны и множество лампочек под потолком создают атмосферу уюта. Загадок тут нет. Есть действия, необходимые для того, чтобы помочь больному разуму. С персонажами нужно не только договариваться, но и пытаться их обхитрить, например, угрожая оружием. Более того, необходимо наладить коммуникацию таким образом, чтобы получить заветную фразу. Ну а еще ты здесь будешь прятаться, убегать от погони, огребать от злодеев 😉 ⠀ Искренне рад, что, спустя столько лет, наконец, узнал, чем же заканчивается легендарная история. Произошло это в Петербурге. Вижу в этом некий символизм, ведь именно столица КвестИндустрии должна была показать этот финал с присущей ей драматургией, творчеством и эстетикой. Настоятельно рекомендую проходить именно в виде двулогии. Восприятие усливается в разы ввиду целостности истории. А посоветовать хочу тем, кто неравнодушен к продуманным драматическим проектам, которые нужно смотреть и ощущать. Тем кто любит театр и желает, чтобы его сердце разорвалось в колочью. Как от самих событий, так и от того каким образом они преподнесены 🎭 Дата создания обзора: 18 мая 2026 года
Оценка от профессиональной команды «КвестОбзор»

    Квест-Перформанс «Дом нежелательных личностей»

    Откройте двери в мир квестов!
    Квест-ПерформансДом нежелательных личностейDark Quest (Санкт-Петербург)
    9.5/10(14 команд)
    • Возраст14+
    • Кол-во игроков2-6
    • Время60 мин
    • Сложность
    • Страшность
    • Цена от 6500 р.
    м. Фрунзенская
    наб. Обводного канала, д. 80

    Диссоциативное расстройство личности – что это? Имеют ли эти личности право называться людьми? Кто они, вымышленные персонажи или реальные люди со своим мышлением, запертые в одном теле? Что произойдет, если они захотят выйти? Что, если существует другой мир, не менее реальный, чем наш, увидеть который сможет помочь только диссоциативное расстройство личности вперемешку со здравым смыслом…

    Рецензии на квест «Дом нежелательных личностей» от других команд

    Рецензия от Quest Worlds на Дом нежелательных личностей
    9.8/10Quest Worlds

    История Себастьяна из квеста «Insane Paranoid» еще долго не могла выйти из наших головушек. Уж больно впечатлило и порадовало нас это приключение. А что же стало с героем дальше? Сможем ли мы ему как-то помочь? Команда «Quest Worlds» приняла решение вернуться в дом на набережной Обводного канала и до конца разобраться в загадочном деле этого странного молодого человека. Мы вновь переступили порог этого проклятого дома сумасшествия и безумия. Игра возобновилась ровно с того момента, где она оборвалась в прошлый раз. Вот и началось наше приключение по безумному сознанию главного героя в поисках ответов. Новые персонажи, старые знакомые и эффектные антагонисты, желательные и нежелательные личности – все это обитатели местного поместья с весьма трагической историей. Да, это прямое продолжение первой части, но и игрокам, которые не знакомы с «Insane Paranoid», будет понятна четкая логика развития сюжета. История получилась социальная и непростая. Она про человека и про монстров, которые обитают как внутри его сознания, так и снаружи. Знакомый дом, но что-то здесь поменялось. Атмосфера этого места чувствуется по-другому. Мы познакомились с новыми персонажами, каждый из которых являлся носителем своего кусочка пазла истории, необходимого для создания полноценной картины жизни человека с психическим расстройством. Музыкальное сопровождение вкупе с внезапной игрой света создавали атмосферу напряжения и безысходности, которая достигла своего пика в финале перформанса. Ждать большого количества скримеров не стоит. История и персонажи будут вас пугать, но это далеко не первостепенная задача иммерсивного спектакля. Адреналин и страх появляются не от тесного контакта с местными обитателями, а от напряженной и тяжелой атмосферы, которая, благодаря потрясающей актерской игре, сложилась в стенах этого дома. Да, нас впечатлила игра главного героя на первой части, но здесь все вышло на новый уровень. Мы с трепетом наблюдали за тем, что происходит в сознании человека с этим жутким расстройством, восхищались мастерством перевоплощения и переживали за последствия того или иного действия. Другие обитатели поместья являются необходимым дополнением этой истории, некой эмоциональной разрядкой после общения с главным героем. Основная задача игры – наблюдать и внимательно слушать. Персонажи будут вести команду по сюжету, делиться с игроками эмоциями и все глубже погружать в чувственную и трагическую историю жизни главного героя. Несмотря на то, что действие второй части происходит в тех же игровых помещениях, в доме Форрестеров открылись новые переходы и тайны. Будьте готовы побегать, попрятаться, поплакать и посмеяться. Эта история способна вызвать у человека самые разные ощущения. Квест находится в пешей доступности от метро Фрунзенская. Welcome-зона радует взгляд и расслабляет. Здесь есть кулер, сейф, мягкие кресла, стол и огромный телевизор. Можно не только отдохнуть после приключения, но и понаблюдать за игрой своих товарищей. Где та грань, когда заканчивается квест и начинается настоящее кино? Может ли игра стать настоящим театром? «Дом нежелательных личностей» – живое свидетельство того, что квесты намного ближе к искусству, чем считает общественность. Данный проект – иммерсивный спектакль, который рекомендуем всем ценителям актерской игры и сильной истории. Это больше, чем просто квест, поэтому и ожидать от него надо нестандартные эмоции. Погрузитесь в этот спектакль и поверьте главным героям, тогда вы получите полный спектр различных чувств с особым послевкусием. Спасибо компании «Quest Zone»! Дата создания обзора: 30 августа 2020 года

    Читать обзор
    Рецензия от Мир Квестов на Дом нежелательных личностей
    9.8/10Мир Квестов

    Как правило, квест – одноразовое развлечение. Пройдя игру, вы вряд ли вернетесь в тот же квест снова, так как загадки все разгаданы и все в игре уже знакомо. Но всегда есть исключения из правил! Quest Zone рушит стереотипы. Представляем вам продолжение культовой истории о сумасшествии «Insane Paranoid» – «Дом нежелательных личностей»!Собираясь на обзорную игру, наша команда иллюзий не строила, так как знали мы, что идем в тот же квеструм, и нас снова ждет главный герой знакомой истории, Себастиан. Будет это та же история или обитатели локации на Обводном канале приготовили что-то новое?Коллективно заявляем, что «Дом» – абсолютно самостоятельная, захватывающая история одной трагедии. Настолько грамотно драматургически выстроенная, что смело может носить название саспенс-театра и сценического перформанса. Да, есть прямая связь с первой частью, но и игрокам, которые ее не видели, все понятно, ведь логика четкая и ясная. По игре, вернее, по этому огромному, темному театру вас ведут актеры. Это главная составляющая. Загадок нет, вам надо только очень внимательно смотреть и слушать персонажей. Следовать за ними, бежать в панике, сметая все на ходу. Мы в какой то момент умудрились войти в дверной проем втроем. Смотреть! Главное наставление командам именно такое, так как действо настолько визуально необычно выстроено, что мы забыли, что когда-то были уже тут. Весь дом, его комнаты поглощают своим решением. Нам открылись также новые переходы, новые тайники, где мы раньше не были. Будьте готовы подглядывать и принимать решение, смеяться и играть с обитателями, бежать и не хотеть уходить и бросать героев. Начало с эффектом дежавю просто взрывает сознание, словно не было месяцев перерыва между играми. А финал настолько трогательный и социальный, что держит тебя несколько часов. Ты понимаешь, что история завершилась, что дальше ничего нет и тоска невероятная, словно простился с родными людьми. Грань адреналина, отсутствие жесткого контакта, а также страх, который ты сам в себе взрастил.Музыка создает невероятно мощный фон, оператор мастерски балансирует светом, громкостью музыкального фона, что выбивает даже самых смелых игроков из зоны комфорта. Кажется, что ты понимаешь, как это сделано, и бывалых игроков не удивишь, но мы верили актерам, словно в полноценном театре.Игра длится час, но время не ощущается. Повторимся, если вы не были на «Insane Paranoid», то очень захочется его пройти, и узнать, как же все начиналось. Если вы просто хотите узнать, что такое диссоциативное расстройство личности, то вам точно именно сюда! К тому же только ваша команда делает важный выбор в финале – выбор человеческий, гуманный, и это решение будет правильным для всех.«Дом нежелательных личностей» смело можно назвать новаторским проектом в мире квестов и перформансов. Он выдвигает на новый уровень актерскую игру и взаимодействие с игроками. Создает идею и несет смысл всей вашей истории на этот час. Заставляет задуматься, почему это произошло в таинственном доме.Театр с вашим непосредственным участием. И, занавес уже открыт, спешите увидеть первыми!Дата создания обзора: 17 октября 2019 года

    Читать обзор

    Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.