

Описание рецензии
Об авторе
Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года.
Автор статьи
«Resident Evil»… Какие ассоциации вызывает это словосочетание? Наверняка зубастые зомби, ожившие мертвецы, зубодробительный экшн. Однако это не совсем верно. Например, восьмая часть франшизы под кодовым именем «Village». Даже если вы понятия не имеете, что это такое, то точно знаете одну из ее главных героинь – леди Димитреску. Та самая гигантская женщина в шляпе, белом платье, с длинными когтями, наделавшая в интернете много шума еще до выхода игры. А теперь осознайте, что отныне с ней можно встретиться в реальности!
Сюжет
Перед нами динамичная экшн-игра с монстрами, главной целью которой был испуг. Огромное количество скримеров, погонь, страшных героев. Нам предстояло последовательно изучать территории лордов, пытаясь найти необходимый артефакт. На этом пути нас ожидали интересные открытия и постоянный страх, так как монстры разных видов появлялись из ниоткуда. Проект – адаптация оригинала в реальности, поэтому мы увидели не только знакомых героев, но и места их обитания, такие как замок и фабрика. Все это пробуждало нужные для погружения флешбэки.
Игровое пространство и декорации
Игровое пространство сделано по мотивам оригинала и разделено на несколько зон. Мы попали в деревню с внушительными домами и дворами между ними. Главной особенностью проекта стал масштаб – это один из самых больших перформансов Петербурга. Высокие потолки позволяли домам выглядеть по-настоящему реалистично. Ощущение величины усиливала планировка и отсутствие дверей: проемы были достаточно большими, чтобы не только отбить чувство безопасности, но и дать простор для разбега. Домов было много. Особняк леди Димитреску занимал сразу несколько комнат с элитным интерьером: величественный стол в главном зале, картины, люстры, винтажная мебель, фортепиано и другие элементы роскоши. Другое здание представляло собой фабрику, где обстановка была куда брутальнее: металл, бочки, провода, компьютеры, стеллажи с материалами. В предметах мы заметили множество отсылок, например, логотип «Umbrella» и зону с компьютерами, наполненную пасхалками и полезной информацией.
Актерская игра и персонажи
И, конечно, здесь те самые персонажи! Костюмы качественные, образы достоверные. Леди Димитреску была полностью канонична, и встреча с ней вызывала страх. Ее появления могли как пугать, так и притягивать внимание. Там же появлялись ее дочери в черных накидках с серпами, кружась в кошмарном хороводе. По деревне бродил монстр – большая мохнатая тварь с острыми когтями и головой, напоминающей демонический череп. Так что над проработкой костюмов постарались основательно. Также в игре повстречалась добрая, но подозрительная старушка, которая приветствовала нас от лица всех жителей деревни. На начальном этапе проводником стал сотрудник корпорации «Umbrella» в костюме химзащиты и маске, который создал ощущение попадания в зону биологического заражения.
Загадки и задания
Загадки, конечно, присутствовали, но были похожи на простые действия: игру на пианино, сбор нужных предметов, изучение информации на устройствах. Конечно, без индивидуальных заданий тоже не обошлось, что в условиях полностью открытой площадки было тем еще испытанием смелости.
Выводы
Искренне рекомендуем проект поклонникам динамичной «монстрячки». Тем, кто желает бегать и бояться. Где вы еще лично встретите леди Димитреску?
- Антураж10/10
- Качество загадок10/10
- Логичность загадок10/10
- Динамичность10/10
- Сюжетная линия9/10
- Игра актёров10/10
- Сервис10/10
Квест-Перформанс «Resident Evil 8: Village»

- Возраст16+
- Кол-во игроков1-15
- Время60 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 5 500 ₽
Ты думаешь, что пришел за легкой наживой?
За остатками «ценных материалов» после работы ученых Umbrella?
Ошибаешься.
Деревня не отдает ничего просто так.
Деревня здесь – не фон, а живой дышащий кошмар. Она сама выбирает, кого впустить, а кого оставить гнить среди руин.
Каждый ее камень шепчет проклятия, каждый скрип старой двери – предупреждение: ты уже в ловушке.
Изолированное поселение, где мифы стали плотью, а легенды обрели когти и клыки.
Здесь древние ритуалы слились с чудовищными экспериментами – и результат этой смеси ждет тебя в каждой тени.
Вы – группа людей, которые приходят после зачистки военных ученых корпорации Umbrella, надеясь удовлетворить собственную выгоду и забрать оставшиеся ценные материалы. Вы приходите на место встречи с агентом корпорации, не подозревая о том, что вас ждет.

