

Описание рецензии
Об авторе
Начали играть в квесты до того, как это стало популярным.
Автор статьи
Вступление
Серия фильмов о маньяке-конструкторе Джоне Крамере насчитывает множество фильмов. А теперь представьте, что самые яркие моменты картины объединились в одном перформансе, и вашей команде предстоит сыграть в игры с создателем этой вселенной ужаса и пыток.
Сюжет
Есть жертва, есть таймер, есть задание, а самое главное – есть выбор: оставить этого человека в живых или нет. Все вводные вам озвучивает сам Пила, но выполнение миссии осложняют его преемники, которые всячески преследуют команду и не дают решить загадку быстро.
Игра начинается с порога. Вас встречает Аманда Янг. Вы – любители экстрима и острых ощущений, которые пришли попробовать что-то новое.
На инструктаже вам предложат выбрать режим прохождения, причем оформлен он как компьютерная игра, где описаны персонажи и степень контакта. Мы остановились на стандартном. Также есть режим для новичков и «кошмар». Второй подходит для команд, которые приходят повторно, или просто для бесстрашных.
Игровой процесс
Оказавшись в темноте, мы впервые знакомимся с Конструктором. Предупреждаем, что здесь очень много экшена. Если вы будете надеяться на долгие беседы с актерами, размышления о морали, то не спасете никого, а тем более не спасетесь сами!
Небольшая подсказка: если вы в какой-то момент поймете, что устали от бесконечных преследований, то прячьтесь. Это, кстати, прописано в правилах игры. Можно разделяться, можно избегать миссий, можно все, чтобы выжить в этих условиях. Поэтому в финале игры готовьтесь к самому важному выбору, от которого зависит, станете ли вы новой жертвой или уцелеете, спасете ли друг друга в этой гонке.
Динамика – самая сильная сторона перформанса. Музыкальный фон, озвучка заданий, сцены из фильма – все работает на полное погружение в сюжет: мы путались в комнатах, хотя после игры, осмотрев помещения, поняли, что все было просто и понятно. Адреналин сыграл с нами злую шутку.
Очень нагнетает таймер. Вы стараетесь успеть помочь жертве, а это не всегда реально. В любом случае советуем действовать быстро. Одевайтесь удобно, так как это полноценный фитнес-марафон. И запоминайте, где и что вы видели. Это существенно сократит выполнение заданий и спасет чью-то жизнь.
Заключение
Фишка перформанса заключается в том, что можно возвращаться в игру на другие уровни, а это делает квест не разовым посещением. В этот раз мы выжили и помогли жертвам, но как сложится в следующий раз – неизвестно.
- Антураж10/10
- Динамичность10/10
- Сюжетная линия10/10
- Игра актёров10/10
- Сервис10/10
Квест-перформанс «Пила»

- Возраст16+
- Кол-во игроков1-6
- Время60 мин
- Сложность
- Страшность
- Цена от 3 000 ₽
Джон Крамер мертв. Но его дело пережило своего создателя.
После смерти наставника Аманда Янг продолжила его игры. Местом для новых испытаний стала заброшенная психиатрическая лечебница – помещение достаточно большое, чтобы спрятать тех, кому предстоит сделать свой выбор… и тех, кого лучше было никогда не выпускать.
Сюда попадают люди, которых Аманда считает виновными. Лжецы, предатели, преступники – каждый из них оказывается в собственной ловушке и ждет приговора.
Теперь этот приговор должны вынести вы.
Спасти человека или позволить ему погибнуть. Поверить ему или привести приговор в исполнение. Но здесь нет решений, которые проходят бесследно: каждый спасенный, каждый казненный и каждая ошибка меняют ход игры – и ваши собственные шансы выбраться отсюда.
Есть только одна проблема.
Вы здесь не единственные, кто играет.
В коридорах лечебницы находятся те, кого даже Аманда не смогла сделать частью обычного испытания. Психопаты, убийцы и безумцы, для которых правила Крамера ничего не значат. У каждого из них своя игра, свои условия и способ добраться до вас. Один заставит вас играть по его правилам. Другой превратит вас в добычу. Третий вынудит выбирать между собственной безопасностью и чужой жизнью.
Но и охотник не всегда остается охотником. Если вы поймете, с кем имеете дело, и найдете его слабость, у вас будет шанс не просто выжить, а закончить его игру навсегда.
И пока вы решаете, кто достоин жить, кто-то уже решает то же самое о вас.
В этой игре чужая жизнь может стать ценой вашего спасения. Вы можете спасти всех. Вопрос – сумеете ли после этого спасти себя?
